# Murder Mystery

Eine Karte für Murder Mystery sollte ein wenig verwinkelt, jedoch nicht zu groß sein.

## Pre-Spawn-Punkt

Der Pre-Spawn sollte so gebaut werden, dass die Spieler nicht in den Bereich der eigentlichen Map gelangen können. Also z. B. einen abgesperrten Bereich in der Map oder einen Bereich neben der Map.

## Spawn-Punkte

Jede Map braucht mindestens einen Spawn-Punkt für die Spieler. Werden mehrere Spawn-Punkte gesetzt, werden die Spieler am Rundenstart verteilt.

## Smaragd-Spawn-Punkte

Auf der Map spawnen Smaragde als Währung, um bei Shops kleine Tools zu kaufen. Um die Spawn-Punkte festzulegen, müssen **Steindruckplatten** verbaut werden. Mindestens eine braucht eine Map, es sollten aber deutlich mehr verbaut werden, wenn die Shops platziert werden.

## Shops

In Shops können verschiedene Gegenstände für die Runde mit Smaragden gekauft werden. Um diese zu platzieren, muss je eine **Truhe** platziert und an die erste Stelle der Truhe ein Item gelegt werden, welches der Funktion des Shops entspricht.

Folgende Items stehen zur Verfügung:

* **Wasserflasche (Potion):** Shop für einen Unsichtbarkeitstrank
* **Bogen:** Shop für einen Bogen
* **Pfeil:** Shop für Pfeile
* **Enderauge:** Shop für einen zufälligen Spielertauscher
* **Leuchtstaub (Glowstone):** Shop für ein Mörder-Aufdeckungs-Item
* **Schneeball:** Shop für eine "Werfende Leuchte" (lässt einen Spieler leuchten)

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Die Preise der Items sind vom Spiel vorgegeben.
{% endhint %}

## Aufgaben

Im Spiel können Spieler verschiedene Aufgaben erledigen, um die Rundenzeit zu verkürzen und es dem Mörder schwieriger zu machen. Um diese zu platzieren, muss ebenfalls eine **Truhe** platziert werden. In der Truhe muss an erster Stelle ein Item hinterlegt werden, bei dem der Name in eine der folgenden Zahlen geändert wurde (Amboss):

1. Liefer-Aufgabe
2. Buchstaben-Aufgabe
3. "Still stehen"-Aufgabe
4. "Hebel betätigen"-Aufgabe
5. Bergbau-Aufgabe
6. Santa-Aufgabe

{% hint style="danger" %}
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