# Color Battle

Das Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Runden auf der richtigen Farbe zu überstehen. Auf der Spielfläche werden rundenbasiert zufällige Muster und Formen generiert.

### **Spawn-Punkte** <a href="#hbw6285ps3ye" id="hbw6285ps3ye"></a>

Für eine Color Battle-Map wird nur **ein** Spawn-Punkt benötigt. Die Spieler starten gemeinsam an einem Spawn-Punkt und werden nicht verteilt. Ebenfalls kann ein Pre-Spawn gesetzt werden, an dem die Spieler vor Beginn des Spieles starten.

### **Die Spielfläche** <a href="#saesnaj1w8mq" id="saesnaj1w8mq"></a>

<figure><img src="/files/A4yjI4iG5nhHIKcFaaQc" alt=""><figcaption><p>Übersicht der Color Battle-Spielfläche</p></figcaption></figure>

Die Spielfläche wird durch zwei <img src="/files/wcl19FYmW7ofsDbSzDdR" alt="" data-size="line"> **Redstoneblöcke** markiert. Diese geben die Fläche an, wo sich später das Muster für das Spiel automatisch setzt. Entsprechend müssen diese in die gegenüberliegenden Ecken platziert werden und die Spielfläche muss ausreichend groß sein.

{% hint style="info" %}
Je nach Größe der Fläche variiert die maximale Spielerzahl der Map.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.griefergames.live/minigames/karten-erstellen/color-battle.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
